Typecho : 来一只看板娘
(此系列同暗黑模式 / 大雾)
在2019 年 8 月的那个风和日丽的下午,我折腾了三天的看板娘 Wallpaper Engine 动态壁纸移植版被发布到了 Steam 上,那时候正好是各大博客开始流行看板娘的时候,于是我扣代码搞成了壁纸。
然后我又给它扣了回来((((
精简版
因为我并不想要默认看板娘那些控件,所以需要个精简版,差不多只要以下代码就行了,这些代码来自这儿。
因为代码量真的少就拿来用了,其中部分变量的意义差不多是这样的:
然后这个是 canvas 的属性,被我省略为了三句:
讲完了变量意义,就可以无脑把这个代码塞到网页里去了,理论上说塞哪儿都无所谓的,我塞在了 header.php 里面,然后检查看了下 —— 这个 canvas 是会挡到你点击后面的东西的,然后我突然发现……其实这个 canvas 是多余的,因为 Live2D 的那个 js 会自己创建一个 canvas 并且放置到你上面设置好的位置上,所以直接删掉它好了,OK,现在所有问题都解决了。
完整版
其实这个精简版的看板娘就是去除了聊天面板和 Tool Bar ,而完整版就来自于我调用模型的 API ,你也可以在这边看见示例:https://stapx.chuhelan.com/Live2D,由于用法差cha不yi多dian,所以我就不说了,自己研究去(逃
不过说说这个 API,在上面精简版中,有一段 JSON:
这里 jsonPath 就是模型,你也可以把这个 API 填入这儿, API 调用方式(不包括方括号):
https://live2d.fghrsh.net/api/get/?id=[模型ID]-[服装ID]
在上面我的示例链接里,切换模型和服装已经设置成了顺序切换,所以一个个数着切换就能知道 ID 啦(被打