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(此系列同暗黑模式 / 大雾)
在2019 年 8 月的那个风和日丽的下午,我折腾了三天的看板娘 Wallpaper Engine 动态壁纸移植版被发布到了 Steam 上,那时候正好是各大博客开始流行看板娘的时候,于是我扣代码搞成了壁纸。
然后我又给它扣了回来((((

精简版

因为我并不想要默认看板娘那些控件,所以需要个精简版,差不多只要以下代码就行了,这些代码来自这儿

<!-- 看板娘-->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/Fofade/cnblogsThemes/live2dw/lib/L2Dwidget.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/Fofade/cnblogsThemes/live2dw/lib/L2Dwidget.0.min.js"></script>
<!--<script src="https://eqcn.ajz.miesnfu.com/wp-content/plugins/wp-3d-pony/live2dw/lib/L2Dwidget.min.js"></script>-->
<script>
    L2Dwidget.init({
        "model": {
            "scale": 1,
            "hHeadPos": 0.5,
            "vHeadPos": 0.618,
            "jsonPath": "https://cdn.jsdelivr.net/gh/Fofade/cnblogsThemes/live2dw/assets/z16.model.json"
        },
        "display": {
            "superSample": 2,
            "width": 100,
            "height": 220,
            "position": "left",
            "hOffset": 0,
            "vOffset": -20
        },
        "mobile": {
            "show": true,
            "scale": 0.5
        },
        "react": {
            "opacityDefault": 0.7,
            "opacityOnHover": 0.2
        }
    });</script>
<div id="live2d-widget">
    <canvas id="live2dcanvas" width="240" height="480"
            style="position: fixed; opacity: 0.8; left: 0px; bottom: 0; z-index: 99999; pointer-events: none;"></canvas>
</div>

因为代码量真的少就拿来用了,其中部分变量的意义差不多是这样的:

"display": {
            "superSample": 2,
            "width": 100,                //看板娘实际渲染宽度
            "height": 220,               //看板娘实际渲染高度
            "position": "left",          //悬浮对齐的方向
            "hOffset": 0,                //侧面外边距
            "vOffset": -20               //底面外边距
        },
"mobile": {
            "show": true,                //手机界面是否显示
            "scale": 0.5                 //透明度

然后这个是 canvas 的属性,被我省略为了三句:

style
    position: fixed;                    //叠层样式,用来悬浮左右对齐的
    z-index:9999;                       //Z 轴位置,用来置顶
    left: 0px;                          //canvas 的位置

讲完了变量意义,就可以无脑把这个代码塞到网页里去了,理论上说塞哪儿都无所谓的,我塞在了 header.php 里面,然后检查看了下 —— 这个 canvas 是会挡到你点击后面的东西的,然后我突然发现……其实这个 canvas 是多余的,因为 Live2D 的那个 js 会自己创建一个 canvas 并且放置到你上面设置好的位置上,所以直接删掉它好了,OK,现在所有问题都解决了。

完整版

其实这个精简版的看板娘就是去除了聊天面板和 Tool Bar ,而完整版就来自于我调用模型的 API ,你也可以在这边看见示例:https://stapx.chuhelan.com/Live2D,由于用法差cha不yi多dian,所以我就不说了,自己研究去(逃
不过说说这个 API,在上面精简版中,有一段 JSON:

"model": {
            "scale": 1,
            "hHeadPos": 0.5,
            "vHeadPos": 0.618,
            "jsonPath": "https://cdn.jsdelivr.net/gh/Fofade/cnblogsThemes/live2dw/assets/z16.model.json"
        },

这里 jsonPath 就是模型,你也可以把这个 API 填入这儿, API 调用方式(不包括方括号):

https://live2d.fghrsh.net/api/get/?id=[模型ID]-[服装ID]

在上面我的示例链接里,切换模型和服装已经设置成了顺序切换,所以一个个数着切换就能知道 ID 啦(被打

超大只 ——

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