Stapx Steve 发布的文章
过去的 2022 年
啊吧啊吧 …… 这是流水账的 2022 年终总结。在某种意义上来说,疫情封锁结束了;虽然我的大学生涯也和它一起结束了 ……事实上我没写总结的习惯,因为回忆往事总是痛苦的,就像《可塑性记忆》里香月说的“人就是这样的”,快乐的回忆只有存在的时候才会是快乐的……所以我选择直接埋掉。所以很多事情我可能都已经不记得了 = =,大部分事情我都记不住。旧的不去,新的不来电子产品旧的不去新的不来 XD,电子设备总要换的,下面是这一年新增的电子产品。他们总共价值一万一千五百,里面有部分还在分期里 ……京东京造 K2这是六月份买的,我每年都有六月购入一个电子产品的习惯 …… 美名曰 “儿童节礼物”,当时这键...
Stapx Steve 2023-01-01
从零开始的 Mediawiki 架设和使用
因为最近布置了独立的域名,所着手将各种服务迁移至二级域名下。在迁移 API 的时候看到的之前的 API 手册使用了 ShowDoc,因为 ShowDoc 比较简单,没有主题之类的东西,也不是特别好看(x于是想着要不要换成 Mediawiki。突然想到之前说挖坑要写 Mediawiki 安装的来着,就换吧 XD准备材料Mediawiki 加载的东西略多,对性能整体要求略高,在我上次布置的经验下,至少需要1核2G加上5M的带宽才能得到比较好的体验,在确定了服务器之后,我们需要准备一些文件:Mediawiki 本体压缩包(下载地址):Mediawiki 可以通过 git 直接获取本体,但是 g...
Stapx Steve 2021-04-25
Dancing Line 饭制集合
(迁移自 Stapx Steve Team,本页将实时更新)这篇文章将专门用来发布我所做过的跳舞的线饭制关卡Unity Level 1 – The Dimensions – Part 1这是 SS 的第一个作品,才刚刚入坑的说,所以做的贼难看谅解啦 XD。现在回去看这玩意真的不行(x,各个方面的不行。因为是很早之前的东西了,我用的台式机硬盘也早已报废,很早之前 SS 的备份意识不强,所以不管是工程文件还是打包的可执行文件都彻底丢失了呜呜。相关视频【Dancing Line】Unity组联合关卡 The Dimensions档案下载丢失Unity Level 3 – The SandSto...
Stapx Steve 2021-04-25
Minecraft:来自RTX的加持!
在我开学前,Minecraft BE 版 RTX 的版本就已经发布了 Bata 版本,因为当时我手头并没有支持 nVidia RTX 的设备,于是让 @chuhelan 给开了下眼界, 这是 他的文章 。于是现在快乐的开学了,迫不及待的上手了下 ——比较意思一下的给几张图比较一下(逃优点由于来自 RTX 的加持,所以在 Minecraft BE RTX 中有了非常显著的漫反射提升、实时光线渲染提升和环境光混合提升。由于 MOJANG 并没有提供或者可能还没有制作高光和法线纹理的加载,导致漫反射所提供的效果大打折扣,这意味着你看不到材质的凹凸以及不均匀反光,这些功能或许需要不少的精力去制作...
Stapx Steve 2020-05-30
Smartisan TNT:跨时代的思维方式
虽然TNT在Smartisan OS 6.6的时候就已经发布并且可以使用了。但是因为财力等多方面的影响,直到去年年底我才入了一台坚果Pro 2S,直到坚果Pro 3也就是Smartisan OS 7.0发布后,期待了好久好久的Pro 2S更新7.0之后,我才算勉强体验上了 —— Smartisan TNT。所以,这个继承自老罗的,还没有太大妥协的,所谓颠覆PC的东西,到底怎么样呢。整体对于桌面安卓,在如今其实已经有了不少的选择。从Android X86衍生的凤凰系统、Remix OS这种X86平台安卓,到基于Chrome OS的Fyde OS,以及和TNT一样的来自华为、三星等其他厂商的...
Stapx Steve 2020-05-21